L’évaluation réalisée par

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Liberty City Stories montrera probablement que l’élimination des prostituées et le fait de tirer sur les piétons ne sont pas une bonne chose. Ce n’est pas suffisant pour faire un superbe GTA jeu. Récemment, la marque GTA a atteint des sommets de popularité extrêmes. Les jeux GTA contiennent des drames policiers qui se déroulent comme des farces excessivement féroces du monde réel. En plus d’être l’une des maisons de jeux les plus douteuses de tous les temps, le nom de GTA est également essentiellement identifié par application géniale et fournisseur de système . Par conséquent, c’est Il n’est pas inhabituel que les fans de PSP aient été vraiment ravis lorsque GTA : Freedom City Stories a été révélé sur PSP : pour la toute première fois, un GTA entièrement en 3D serait certainement utilisable dans la paume de votre main.Lire la suite roms-telecharger.com Sur la page Articles Malheureusement, quelque chose a été perdu dans la traduction.

L’histoire de GTA : LCS se déroule du point de vue du gangster en herbe Toni Capriani. Au début du jeu vidéo, Toni revient d’on ne sait où pour rejoindre le clan Salvatore et défendre le droit de proxénèter les salopes, de faire passer des médicaments en contrebande et de contrôler le mouvement syndical de Liberty City. Tout au long du jeu vidéo, Toni satisfait une série de personnages, tous radicalement délirants ou tout simplement fous. Des acteurs spécialisés qui présentent une efficacité de premier ordre articulent chacun des personnages : les commentaires sarcastiques de Toni ou l’objection désagréable de ToniLes mamans de la maman sont mises au monde magistralement par ces stars de la voix exceptionnelles. La discussion est également intelligente, amusante et satirique plein d’esprit autoréférentiel ou de blagues décalées, semblables au ton du jeu lui-même. D’un autre côté, la véritable histoire laisse beaucoup à désirer. Les rebondissements habituels de GTA font complètement défaut dans LCS et les objectifs sont presque toujours ce qu’ils semblent être. L’histoire est presque manifestement pauvre il ne fournit jamais assez d’histoire sur les personnages, les occasions ou les inspirations et l’histoire principale est conçue pour être brève et adaptée à tout le monde. la conception du jeu. L’absence totale de tout type de transformation majeure de l’intrigue ou de changement de situation renforce l’idée que l’histoire a été presque ajoutée après coup, ce qui nuit gravement au jeu.

l’image. Malheureusement, LCS' Les objectifs sont aussi captivants que l’histoire. Le pire point que fait LCS est probablement de rendre les objectifs extrêmement blasants – la plupart d’entre eux sont très brefs et incluent généralement soit d’énormes meurtres, soit le fait de conduire quelqu’un. Bien que ceux-ci soient les incontournables des jeux GTA depuis un certain temps, le concept général devient extrêmement stagnant, en particulier avec les mécanismes de visée imprudents. Le système de verrouillage dans GTA : LCS est tout aussi mauvais que dans l’accès console précédent de la série, se verrouillant fréquemment sur les piétons voisins lorsque des gars équipés vous écrasent avec des fusils d’attaque. Pourtant, portez… Ne vous méprenez pas, la mécanique des armes est loin d’être le problème majeur ici : il semble que Rockstar ait juste manqué d’idées en ce qui concerne les objectifs. Mis à part le fait que de nombreux objectifs sont optimisés pour les jeux vidéo mobiles , qui devraient vraiment durer 3 à 5 minutes , presque tous n’ont pas d’innovation. En raison de ce manque d’innovation au cours des 3 premières heures de jeu, la plupart des joueurs auront certainement vu pratiquement tout ce qu’il y a à voir en termes de missions : Compagnon individuel A au point B, collecter des prostituées et les conduire jusqu’à X, collecter de l’argent auprès d’individus. X, suivez la personne Y et apprenez ensuite que vous devez éliminer un bataillon de divers autres hooligans avant de pouvoir les tuer, etc. La plupart de ces objectifs sont d’ailleurs apparus dans d’autres jeux GTA et dans les nombreux clones inspirés par la série. Les quelques nouveaux types d’objectifs qui apparaissent dans LCS sont généralement de type non-violent et sont si courts et simples qu’ils fonctionnent pour la plupart comme des apartés après une mission beaucoup plus difficile.

L’absence de tout type d’ensembles de tuiles ou d’automobiles flambant neufs n’est absolument pas le cas. ça n’aide pas GTA' : La situation des LCS est très importante. Bien que Freedom City ait fait peau neuve avec des éléments encore plus brillants et de nombreux éclairages agréables, il s’agit toujours de la même tuile créée que celle utilisée dans GTA III, âgé de 5 ans. Quoi’ De plus, le jeu prend la décision stupide d’utiliser dans le solution les mêmes personnes que vous avez aidées dans la première moitié du premier GTA III. Cela indique que vous voyez exactement les mêmes, presque les mêmes rencontres et zones que vous avez vues. J’ai déjà vu une fois de plus dans GTA III. LCS' Les voitures sont presque inchangées par rapport au jeu vidéo initial avec l’ajout de quelques nouveaux skins et de quelques nouvelles voitures de gang. Le problème ici est que LCS réduit considérablement le nombre de camions présents à San Andreas, ce qui signifie que, mis à part les motos, les automobiles qui apparaissent dans GTA : LCS sont presque exactement les mêmes que celles qui sont également apparues dans l’original. Malheureusement, les automobiles ne le sont pas. Ce sont les seuls points dévalorisés étant donné que San Andreas : Les armes partagent le même sort que les automobiles. Alors que LCS n’est pas Comme il n’y en a pas dans la division des armes, l’option dérisoire des armes à feu peut difficilement être comparée à Vice City&, beaucoup moins pour la nouvelle variante du jeu. Heureusement cependant, les contrôles sont toujours aussi limités sur la PSP. La conduite est un comportement acquis quelques minutes après la mise sous tension de l’ordinateur de poche et tout est mappé sur la PSPcommute très bien. Là’ C’est aussi un premier viseur individuel qui est utilisé dans certains objectifs ou lors de l’utilisation d’armes à lunette.

D’un point de vue technologique, GTA : LCS s’en sort extrêmement bien, ce qui en fait l’un des jeux vidéo les plus beaux sur PSP jusqu’à présent. Les graphismes sont nets et soignés et l’éclairage est de premier ordre : l’éclat sombre de la soirée ou les vastes zones de Liberty City sont merveilleusement réalisés dans la version PSP. À un niveau plus personnel, les voitures et les camions sont endommagés, les fenêtres et les portes volent presque partout lorsque les véhicules explosent, le sang jaillit sur le trottoir lorsque les personnages sont tirés et l’animation informatique est comme dans les jeux vidéo précédents. L’éclairage dynamique est une merveille à voir sur la PSP alors que les hélicoptères émettent un rayon jaune transparent, qui montre et se réfracte sur votre véhicule. Il y a plusieurs parties brillantes. Mais hélas, tout n’est pas idéal. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un problème majeur, le ralentissement économique fait son apparition dans de nombreuses circonstances. Honnêtement, le ralentissement n’entre jamais dans le gameplay. Cependant, c’est Il y a un hoquet visuel notable, qui devrait… J’ai été résolu avant l’expédition du jeu. Parallèlement à cela, de nombreux décors intérieurs semblent terriblement sous-complets et les textures sont parfois ennuyeuses, mais ces préoccupations ne sont pas là. Ce n’est pas vraiment si visible compte tenu de la réussite visuelle de ce jeu vidéo.

L’élément sonore est une variété. LCS est le premier jeu vidéo PSP à inclure des personnages entièrement articulés et la qualité de leurs voix est nette et claire, mais les chansons et les résultats audio laissent beaucoup à désirer. Le moindre des deux maux, les résultats audio, font face à un grave déjà-vu. Chaque audio, file d’attente ainsi que certaines voix ont été recyclés à partir des jeux vidéo précédents de la série. Le scénario n’est pas Cela est aidé par le fait que tous ces audios sont mal codés et ont généralement tendance à être très faibles et étouffés : les cris des véhicules semblent fabriqués, les moteurs ressemblent à des pets silencieux et les tirs des armes à feu sont nettement sous-alimentés. La musique, en revanche, est la déception la plus importante de LCS. Les jeux vidéo GTA sont légendaires pour avoir une bande-son entièrement certifiée chargée d’un grand choix de chansons adaptées à tous les groupes. Non seulement LCS élimine presque toute la musique sous licence, mais l’option n’est pas disponible. Ce n’est pas presque aussi varié que dans les autres jeux GTA. Heureusement, les chaînes de discussion sont toujours aussi amusantes et quelques-unes des nouvelles conceptions de chansons (comme le punjabi sur Radio Del Mundo) corrigent un peu les problèmes.

Mis à part quelques petits soucis, le problème avec les LCS vient du fait qu’il n’y a pas de problème avec les LCS. C’est peu pour maintenir le jeu ensemble. Chaque jeu vidéo GTA a en fait tenté d’ajouter des rénovations étape par étape à la formule tandis que LCS l’assimile simplement à la PSP. LCS conserve toute la gamme de mini-jeux vidéo loufoques, tandis que la violence physique est toujours totalement intacte et que les poursuites policières sont toujours aussi scandaleuses, mais il manque quelque chose. Cela nécessitait «quelque chose pour vous maintenir pendant les 25 heures du jeu vidéo n’est tout simplement pas là. Peut-être que l’histoire dérisoire, clichée et terriblement pauvre en est responsable, ou peut-être que les objectifs simples et le manque de nouvelles collections de carrelages ont quelque chose à voir avec cela, mais en termes simples, GTA : LCS n’est pas ‘. C’est une expérience aussi passionnante que ses prédécesseurs.

Dans le but de remédier à ces lacunes, Rockstar a ajouté un mode multijoueur dans GTA : LCS qui peut être joué sur la PSPConnexion Wi-Fi. Les quelques modes de jeu pouvant accueillir jusqu’à 6 joueurs sont aussi passionnants que vous. je pense. Vous pouvez soit éliminer vos amis dans un cadre de match à mort, soit dans un cadre de jeu vidéo de type roi de la colline, mais ce n’est pas le cas. Cela ne fait pas beaucoup de différence étant donné que, pour 6 joueurs, la ville est si grande que vous en aurez besoin. Je verrai rarement un humain supplémentaire. Inutile de dire que si quelqu’un campe quelque part vous avez de grandes chances de vous faire foutre définitivement puisque vous” Je ne pourrai probablement jamais le découvrir et l’éliminer. Évidemment, cela suppose en fait que vous puissiez découvrir un nombre respectable de joueurs avec qui vous amuser, ce qui est un tout autre problème.

GTA : LCS n’est pas Ce n’est pas un jeu vidéo médiocre, quel que soit le type de créativité. En fait, c’est C’est le meilleur jeu d’histoire de la PSP. LCS fonctionne également assez bien en tant que titre mobile en général, sans temps de chargement extrêmement longs ni autonomie terriblement courte, mais il manque tout simplement quelque chose qui a fait le succès des jeux GTA. Néanmoins, si vous possédez une PSP et que vous En analysant cette revue quelque temps avant 2007, GTA : LCS est un excellent titre que les fans de PSP affamés de jeux voudront peut-être jeter un œil.

Gameplay : 6/10
Graphismes : 8/10
Son : 6/10
Général : 7/10